化身恐龙版格斯《Dinoblade》试玩Demo正式上线Steam
1880 2026-11-01 09:12
Elliot补充说,过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,过万而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,然而,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,